【總裁篇22】人設
對待工作,賀斯年一向認真,然而現在,他却著實有點分心。
面前,兩個管理層還在嚴肅地向他彙報著近期的工作,但在看不到的辦公桌下,一個毛絨絨軟綿綿的小傢伙正愜意地趴在他腿上,長長的尾巴一擺一擺的,敲打在他腿上,好不自在。
賀斯年右手握著筆,左手本擱在桌上,手指隨著小猫兒尾巴的擺動來回搓了好幾下,還是沒忍住,不經意地垂到桌下,輕輕放在了小猫兒的背上。
小猫兒一身白毛,如同小時候他每日撫摸時一樣,一樣柔軟細滑,一樣乖順可愛。
賀斯年面上仍舊保持著一本正經的模樣,握著筆的右手有條不紊地簽署著各項文件,左手却在桌下撫摸著楚嬌的小腦袋,撫摸著她柔軟的背脊,一下又一下。
楚嬌將腦袋擱在賀斯年大腿上,男人的大手溫暖又輕柔,摸得她剛睡醒的眼睛又開始一眯一眯起來。
賀斯年本想儘快和兩人說完,不料策劃部的老李絲毫不懂老闆的眼色,剛說完一個策劃,又從文件夾裡拿出一大堆資料,擺在辦公桌上。
賀斯年捏了捏鼻梁,只好繼續看下去。
這是去年他們公司大火的一款游戲《永恒神迹》的新地圖開發幷資料包更新計劃。
《永恒神迹》是一款結合了西方幻想和東方奇幻的rpg全息網游,其宏大的背景設定,豐富的角色職業以及新奇的全息游戲方式無一不吸引著玩家。
自《永恒神迹》開服以來,短短半年時間,就成功登頂國內游戲榜排名第一的位置,幷且熱度還在不斷擴大,隱隱有向全民發展的趨勢。
這一次商討的是開放半年後的全服更新,涉及到隱藏職業的增加以及新地圖的開放,策劃部已經連軸轉了近一個月,方案都改了不下十版。
賀斯年翻閱著手上的人設和資料,這一次的更新,除了原本的神族,魔族和人類外,新增了隱藏種族妖族,妖族是類似奶媽的存在,能够作爲輔助,幫助玩家完成任務和進行戰鬥。
玩家可以通過各類任務尋找妖族,有一定的幾率能够綁定靈魂契約,也有可能激發新boss。
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這一次策劃部爲妖族的設定可謂是殫精竭慮,不僅融合了游戲世界大背景,還結合現實世界的諸多傳說和奇譚,設定了許多貼近人們想像的妖怪和妖精。
賀斯年作爲總裁,按理說只需要做綜合决策就好,不應該太過在意一些游戲中的設定細節。到這一次他在方案設計之初,便要求策劃部加入了猫妖的設定,還在設計部提交的具體設定中諸多挑剔,讓下面的原畫師頭髮都快掉光了。
賀斯年也不知道自己怎麽就執著於猫妖的設定。
一開始他是想借此紀念一下自己的小猫兒,將游戲中猫族誕生的小猫模樣都讓原畫師畫成了他記憶中小猫兒的模樣。
但後來畫師畫得八九不離十了,他又否定掉了那一版的設定,將小白猫改成了小黑猫,品種也從布偶改爲了折耳。
原因無它,他一想到,當游戲更新,所有的人都有可能擁有他的小猫兒,他就心情不爽起來。就算是虛擬的也不行,他的小猫兒,只能是他一個人的。
後來設定猫妖的人形模樣,他又開始挑剔。
男性倒還好說,對於猫女,畫師給了幾種人設形象,賀斯年都一一否定,總覺得不是他心中的猫女形象。
化成人形的猫兒該是什麽樣子的呢?
優雅的,慵懶的,可愛的,迷人的。
可以裝作無辜的示弱,又在危機時力挽狂瀾;可以救人於水火,又悄無聲息的離去。
本應是幻想中的生物,現實中不應該存在,爲什麽他的腦海中會浮現這樣的形象呢?
賀斯年不知道。
直到今天,知道此刻。
他忽然知道了,猫女該是什麽模樣。