說話間,南舟已經成功把手環取下。
他揉著手腕,問:“你知道,為什麽不說?”
江舫雙手背在身後,笑道:“因為我以為你會發現。”
……當然,他絕口不提自己曾用大拇指若有若無地擋住自己手環的磁吸口一事。
魔術道具,終歸還是要依靠魔術手法配合的。
江舫把自己的手環遞給了他:“喏,這是一對,送給你做紀念吧。”
南舟的眼睛盯住手環,滿是好奇地點點頭:“……嗯。”
其他人:“……”腦子這麽活泛,臉這麽冷,卻意外的很好哄。
大家站在原地,不知所措地等著兔子的下一步指示。
鋼鐵兔子皮卡看人已經聚集齊了,便蹦蹦跳跳地徑直往某一方向走去。
沒有指示,大家不敢動。
有了指示,有些人反倒更加不敢動了。
在他們躊躇時,江舫和南舟已經緊跟上了兔子。
……反正他們現在也沒有別的地方可去。
因此在穿過一片砂石路、再一轉彎後,他們先於其他所有人,看到了一處廣場。
夕陽如同融化的奶油,赭石色光像是油彩,深深淺淺、不甚均勻地塗抹在天際。
廣場是巨大的。
東側是一片大型購物中心,三層環形建築一路向東南方延伸而去,佔地面積無法估量。
西側目之所及,有飯店、書店、電影院,甚至還有幾處零星分布著的酒店。
樹木蓊鬱蔥蘢的陰影覆蓋在鵝卵石鋪就的人行步道上。
眾人的正前方,是一處工藝感一流的水池,中央雕著一座巨樹形狀的漢白玉雕,周圍的空地上設置了一圈噴泉頭。
大概是未到整點的緣故,噴泉還沒有啟動。
除此之外,最重要的,是穿梭其中的人。
一時間,他們像是回到了正常秩序下的社會。
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……要不是他們身邊還站著這個一看就很科幻的鐵兔子的話。
李銀航瞠目結舌:“……這裡是……《萬有引力》的‘鏽都’?”
南舟看向她。
“鏽都”,遊戲《萬有引力》的玩家出生點之一。
因為和現實城市的高度貼近,遊戲策劃將其命名為“鏽都”。
——過度的繁華,是城市之繡,也是自然之鏽。
對遊戲毫無涉獵的趙光祿急切詢問:“這個《萬有引力》到底是什麽?”
吳玉凱顯然對此更有發言權。
他簡單概括道:“是一款全息網遊遊戲。火得特瘋,涼得賊快。”
……
大約一年半前,“生命樹”公司開發的世界共享開放xin互動交流遊戲《萬有引力》經過長達半年的試玩期,正式上線。
他們的賣點是完全貼近現實的物理引擎,接近完美的生態系統,還有自由探索度極高的遊戲副本世界。
要玩這個遊戲,得購買一套完整的交互設備,包括可修改視覺、聽覺神經反饋的頭戴全盔VR、生物觸感手套、腰部控制裝備,還有一個人形的生物艙。
一機一碼,價格好看,一套基礎設備就奔著三萬塊人民幣去了。
在當下社會的物價體系裡,三萬塊並不算很多。
但以李銀航為例,她一個銀行小職員,人生最大目標是脫單和在石苑南區買一套小房子,根本沒考慮過《萬有引力》這種高端電子奢侈品。
但《萬有引力》的宣傳做得鋪天蓋地,包括“鏽都”在內的概念圖,她還是在頭條上刷到過許多次的。
剛推出的時候,這款遊戲幾乎賣瘋了。
因為實在太香了。
根據李銀航的記憶,這款遊戲可謂老少鹹宜。
電影院可以用來觀看電影,片庫相當充盈。
書店裡收錄了上億量級的書,可以享受頭戴耳機、手翻書籍、完全靜謐的圖書館式閱讀環境。
幾個可供玩家活動的城池裡,滿滿的都是可供探索的彩蛋。
比如“鏽都”最中心的水池,也是一個許願池。
投下10積分一個的遊戲幣,並許下願望,心願是有一定概率成真的。
或是一把高等級武器,或是一張稀有的功能卡。
當然,《萬有引力》最吃香的,是以原創為主,以各類小說、漫畫等文學產品為輔的副本探險設計。
玩家可以進入靈異、魔法、冷兵器、喪屍、瘟疫等各種設定的副本,完成任務,兌換各種道具,實現角色的升級。
副本系統,是玩家升級最直接、最有效的辦法,也是《萬有引力》的主打模塊。
不過,如果玩家偏於佛系,懶得去打打殺殺,可以佔一塊地,玩經營遊戲。
商店裡的種子相比戰鬥道具更便宜,如果氪金購買一些農具,稍微消耗體力,就能開辟出一片屬於自己的農牧場,按照系統時間搞養殖種植。
工廠基建,也可以從購買一台簡單的紡織機器做起。
究竟是做大農場主,還是開紡織工廠,各有玩法。
有的是玩家靠精心經營爬上積分總榜前列的。
《萬有引力》是“生命樹”公司唯一的遊戲項目。
敢於涉足未知的全息網遊領域,他們的野心可見一斑。
而他們推出的成品,也對得起他們的野心。
……直到大約六七個月前發生的嚴重事故。
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